ゲームシステム
Wanderburg モジュールガイド
Wanderburg で確認済みの全モジュールと、その効果・搭載位置・パッチ変更点。
モジュールは城に搭載する武器・支援ブロックです。載せた面の方向にしか射撃しないため、配置そのものが戦略になります。前面は前進火力、側面は薙ぎ払い、後面は追撃への反撃です。
コアモジュール種別(公式説明)
公式ストア説明では、大砲、秘術魔導塔、兵舎、爆発系モジュールが核となる兵器群とされています。確認済みの名称と現行挙動は、出典があるもののみ下表に記載します。
| モジュール系統 | 確認済みの役割 | 出典 |
|---|---|---|
| 大砲 | 直接ダメージ。前面・側面搭載 | 公式ストア説明 |
| 秘術魔導塔 | 魔法ダメージ。弧を描く攻撃 | 公式ストア説明 |
| 兵舎 | 戦闘・支援を行うクルーを生成 | 公式ストア説明+パッチノート |
| 爆発系モジュール | 迫撃砲 / 範囲ダメージ | 公式ストア説明 |
| ラム(衝角) | 前面の衝突ダメージ | 公式パッチノート(0.9.x) |
| 地雷 | 後方の範囲拒否 | コミュニティ報告 — 現行ビルド要確認 |
モジュール名・正確な数値・費用は公式発表されていない場合があるため、この表は確認済みの事実レベルに留めています。コミュニティ報告の行はラベルを付けており、公式扱いしないでください。
パッチでどう変わるか
- 0.9.7 で Front Barrack(side barracks 派生)のダメージが変更 — モジュールダメージは固定ではなくパッチで動きます。
- 0.9.6 で武器バランスと序盤の回復アイテムが調整され、序盤のおすすめモジュールも変わりました。
- このページの現行検証ビルドは 0.9.8 です。変更履歴はアップデート参照。
ビルドのためのモジュール選択
モジュールはキャプテン・乗り物との相乗効果で価値が出ます。おすすめモジュールで目的別の選び方を、ビルドで検証済みの型を確認してください。
よくある質問
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