ゲームシステム

Wanderburg 乗り物ガイド

乗り物は Wanderburg のラン間アーセナルの一部。公式事実とコミュニティ報告を分けて解説。

公式ゲーム説明は、乗り物をモジュール・アーティファクト・キャプテンと並ぶラン間解放として確認しています。乗り物は城の運転プロファイル — 速度・旋回・慣性 — を変えます。

確認済みの乗り物事実

  • ラン間で解放 — 乗り物はメタ進行で解放されます(公式)。
  • 物理に影響 — 本作は慣性・旋回半径のリアルな物理が設計の核で、乗り物はそのプロファイルを変えます(公式+ゲームプレイ)。
  • ビルドと相互作用 — 重ラム型と高速側撃型では向く乗り物が異なります(編集方針のガイダンス)。

乗り物リストの状況

公式は完全な乗り物リストを公開していないため、このページは意図的にロスターを載せません。公式または独立検証可能な乗り物データが登場したら、出典と検証ビルド付きでここに追加します。

選び方

  • ビルドに合わせる:慣性型は安定した旋回、側撃型は加速重視。
  • 選んだ運転スタイルを増幅するキャプテンと組み合わせる。
  • パッチ後に再テスト:0.9.8 でコントローラー代替運転スタイルが追加され、物理関連の変更はホットフィックスに乗ってきます。

公式データが揃うまで、特定の乗り物に関する「ラン間で解放される」以外の情報はコミュニティ編集方針です。ガイドサイトのロスターは未検証として扱ってください。

よくある質問

よくある質問

このトピックのよくある質問。

Wanderburg で乗り物をどう解放しますか?

乗り物は公式メタ進行でラン間解放されます。モジュール・キャプテン・アーティファクトと並びます。進行参照。

Wanderburg の乗り物の役割は?

乗り物は城の運転プロファイル(速度・旋回・慣性)を変えます。本作はリアルな車両物理が設計の核だからです。

Wanderburg の乗り物は何種類ありますか?

公式の完全リストは未公開です。未検証のロスターは載せません。確認済みの乗り物は出典が出次第リストします。

Wanderburg でラン中に乗り物を変えられますか?

公式の進行説明ではラン間の選択です。ラン中の変更は文書化されていません。